Pythonをマスターするためのおすすめ本10選(2026年)

Pythonは今や業務効率化からデータ分析、 AI開発まで幅広い分野で活用される必須スキルとなりました。 一方で、書籍や学習リソースが多すぎて、 どれを選べば役立つのか迷ってしまう人も少なくありません。 スキルアップを目指すなら、目的やレベルに合った一冊を選ぶことが重要です。

ここではPythonに関するおすすめの書籍を、 ランキング形式で1位から順番に紹介します。

スッキリわかるPython入門 第2版 (スッキリわかる入門シリーズ)

スッキリわかるPython入門 第2版 (スッキリわかる入門シリーズ)
国本 大悟(著), 須藤 秋良(著), 株式会社フレアリンク(監修)
発売日: 2023-11-06

シリーズ累計90万部突破、人気入門書の第2版です。

ブラウザで学習できる環境「dokopy」を用意し、 つまずきやすいポイントを丁寧に解説しています。

「なぜ」「どうして」を明確にする独自の解説スタイルで、 基礎から応用まで段階的に学べます。第2版では紙面デザインを刷新し、 実践的な「ゲーム開発の総合演習」も追加されました。

(読者の口コミより)

・1週間程度かけてざっと読んでみました。これはめちゃくちゃ分かりやすいです。内容は登場人物3人の会話形式で進行していきます。初心者がつまづくであろうエラーについても、わかりやすく解説してあります。

目次

ようこそPythonの世界へ
第1部 Pythonの基礎を学ぼう
 変数とデータ型
 コンテナ
 条件分岐
 繰り返し

第2部 Pythonで部品を組み上げよう
 関数
 オブジェクト
 モジュール
 まだまだ広がるPythonの世界

Pythonチュートリアル 第4版

Pythonチュートリアル 第4版
Guido van Rossum(著), 鴨澤眞夫(著)
発売日: 2021-02-01

Pythonの生みの親であるGuido van Rossum氏が執筆した、 公式チュートリアルをもとにした書籍です。

Pythonの基本的な考え方から、インタープリタの使い方、数値や文字列、 リストといった基礎要素までを解説し、 初めてPythonに触れる人でも全体像をつかめる構成になっています。

if文やfor文などの制御構造、関数定義、データ構造、モジュール、 クラスといった重要な概念も順を追って学習可能です。 Python 3.9に対応した内容で、 他の入門書を読んだ次に読むと、ちょうど良いレベルです。

(読者の口コミより)

・初見では読みにくい表現もありますが、読むほどに味わい深さがあります。

・初心者が1冊目に読むのは難しい

目次

1章 食欲をそそってみようか
2章 Pythonインタープリタの使い方
3章 気楽な入門編
4章 制御構造ツール
5章 データ構造
6章 モジュール
7章 入出力
8章 エラーと例外
9章 クラス
10章 標準ライブラリめぐり
11章 標準ライブラリめぐり─PartII
12章 仮想環境とパッケージ
13章 次はなに?
14章 対話環境での入力行編集とヒストリ置換
15章 浮動小数点(float)の演算:その問題と限界
16章 補足

みんなのPython 第5版

みんなのPython 第5版
柴田淳(著)
発売日: 2025-10-11

Pythonをはじめて学ぶ人から基礎をしっかり固め直したい人までを対象にした定番の入門書第5版です。

プログラミングの考え方や学習の進め方から解説しており、 数値や文字列、データ構造、制御構文といった基礎に加え、 オブジェクト指向や関数型プログラミングまで段階的に理解できます。

サンプルコードはGoogle Colaboratory上で実行でき、 手を動かしながら学べます。 標準ライブラリや外部ライブラリの使い方、 スクレイピングやWebアプリケーションなど実践的な内容、 AIとプログラミングの関係にも触れています。

(読者の口コミより)

・帯の「基本から実践までしっかり」は文字通りで、非常に信頼できる一冊です。

・基礎の基礎からの説明に始まり、今後どのようにして学んでいくかなどまで書いてくれています。

目次

01 Pythonとプログラミングの学び方
02 Pythonの基礎
03 Pythonとデータ構造
04 組み込み型とオブジェクト指向
05 データ構造とオブジェクト指向
06 Pythonらしいプログラムを書く
07 クラスとオブジェクト指向
08 高度なオブジェクト指向機能
09 モジュールとパッケージ
10 名前空間とスコープ
11 例外処理
12 関数型プログラミング
13 標準ライブラリを使う
14 外部ライブラリを使う
15 AIとプログラミング
Appendix

Python ゼロからはじめるプログラミング (プログラミング学習シリーズ)

Python ゼロからはじめるプログラミング (プログラミング学習シリーズ)
三谷 純(著)
発売日: 2021-05-24

プログラミング初心者向けのPython入門書です。 著者の三谷純氏が長年の教育経験を活かし、 Pythonを通じてプログラミングの基礎を学べるよう構成されています。

変数、条件分岐、繰り返し処理から、クラスやメソッドの概念まで、 段階的に解説。 各章には短くシンプルなサンプルプログラムが豊富に用意され、 詳細なコメント付きで理解を深められます。

(読者の口コミより)

・Pythonの基本的な構造が分かりやすく説明されており、この場合はなぜこういうコードの書き方となるのか、という理由がよく理解できた。

目次

第1章 Pythonに触れる
第2章 Pythonの基本
第3章 条件分岐と繰り返し
第4章 組み込み型とオブジェクト
第5章 ユーザー定義関数
第6章 クラスの基本
第7章 発展と応用
付録A Windows Pythonのインストールサンプルプログラムの実行
付録B macOS Pythonのインストールとサンプロプログラムの実行
付録C 練習問題の解答

独習Python 第2版

独習Python 第2版
山田 祥寛(著)
発売日: 2025-05-14

Pythonを独学で基礎からしっかり身につけたい人のための定番教科書の第2版です。

プログラミング未経験者でも理解できるよう、 言語の基本構文から演算子、制御構文、標準ライブラリまでを体系的に解説しています。 各章は「解説→サンプルコード→理解度チェック」という流れで構成されており、 実際にコードを書いて動かしながら学習を進められます。

第2版では非同期処理や型ヒントといった近年重要性の高まる新仕様も取り入れられ、 より実践的な内容に強化されています。 再入門者や基礎を固め直したい人にもおすすめの一冊です。

(読者の口コミより)

・『独習』の名に恥じない完成度。
独学者はもちろん、教える立場の方が「正しい概念をどう伝えるか」のリファレンスにするのにも最適です。

目次

第1章 イントロダクション
第2章 Pythonの基本
第3章 演算子
第4章 制御構文
第5章 標準ライブラリ 基本
第6章 標準ライブラリ コレクション
第7章 標準ライブラリ その他
第8章 ユーザー定義関数
第9章 ユーザー定義関数 応用
第10章 オブジェクト指向構文
第11章 オブジェクト指向構文 応用
付録 本書付属PDF

Pythonでつくるデスクトップアプリ

Pythonでつくるデスクトップアプリ
クジラ飛行机(著)
発売日: 2024-07-20

Pythonを使ってWindowsやMacで動作するデスクトップアプリを作りたい人に向けた書籍です。

PythonでGUIアプリを開発する流れを基礎から解説しており、 PySimpleGUIなどを使った画面作成から学べます。 メモ帳や電卓、タイマーといった身近なツールをはじめ、 ExcelやCSV、PDFを扱う業務向けアプリまで幅広い作例を収録しています。

ChatGPT APIを利用した翻訳やToDo管理などのAIアプリの作成方法も紹介。 実行ファイルの作成と配布方法まで扱い、 実用的なアプリを形にできる一冊です。

(読者の口コミより)

・単にデスクトップアプリの作り方以上に遥かに価値があります。 多数の実用的なライブラリを紹介し、3章~6章まで「実用的なデスクトップアプリ」を簡単に作れるノウハウがぎっしり凝縮されています。

目次

1 Pythonでデスクトップアプリを作ろう
2 身近なGUIアクセサリーを自作しよう
3 Excel/CSV/PDF―オフィスで役立つツールを作ろう
4 画像/動画/音声を扱うツールを作ろう
5 ChatGPTとWeb APIを使ったAIアプリ
6 Webスクレイピングとアプリの配布
Appendix

いちばんやさしい Python入門教室 改訂第2版

いちばんやさしい Python入門教室 改訂第2版
大澤文孝(著)
発売日: 2023-09-08

プログラミング未経験者や初心者向けの親切な入門書の改訂第2版です。

基本的な文法から始まり、実際に動くプログラムを作りながら学習を進めていきます。 数当てゲームやグラフィカルな描画など、 楽しみながらプログラミングの基礎を身につけられる構成になっています。

さらに、最新の改訂版では機械学習を使った画像認識プログラムの作成にも挑戦できます。 オールカラーの解説とイラストで理解しやすく、 サンプルコードも提供されているため、手を動かしながら学べます。

(読者の口コミより)

・いちばんやさしいと謳っているだけあって図解が多く 文字もかなり大きめです

・初心者でも戸惑わずPythonを勉強出来ます。 細かいことを考えずに実践できるため身になりやすいです。

目次

1 プログラムってなんだろう
2 Pythonを始めよう
3 Pythonでプログラムを書くときのルール
4 プログラムを構成する基本的な機能
5 数当てゲームを作ってみよう
6 数当てゲームをグラフィカルにしよう
7 クラスとオブジェクト
8 画像認識にチャレンジ
付録

Python[完全]入門

Python[完全]入門
松浦健一郎(著), 司 ゆき(著)
発売日: 2021-01-22

プログラミング初心者から実践的なアプリ開発を目指す人まで 幅広く対応した総合的な教科書です。

基礎文法から始まり、データ構造、制御構造、関数、 オブジェクト指向プログラミングなどの基本を丁寧に解説しています。 さらに、AIやスクレイピング、データベース、 Webプログラミングといった最新のトピックも取り上げ、 実践的なサンプルコードを多数掲載しています。

(読者の口コミより)

・この商品は解説本というよりは、Pythonのコードを調べるための辞書という感じがします。for文やwhile文などのコードの使い方が詳しく書かれています。

目次

基礎編
 プログラミングを学ぶための準備
 Pythonプログラミングを始めよう
 全ての基本になる文法を学ぶ
 Pythonを支える4種のデータ構造
 プログラムの流れを変える制御構造
 よく使う処理を関数にまとめる
 もっと上手にプログラムを書くための応用文法
 Pythonのオブジェクト指向プログラミング
 有用で奥が深い組み込み関数を制覇する

応用編
 ライブラリを使うための基礎知識
 ファイルの読み書き
 Pythonによる仕事の自動化
 流行のAI技術を活用する
 スクレイピングでWebから情報を引き出す
 データベースとWebプログラミング
 オブジェクトについてより深く知る

Effective Python 第3版 ―Pythonプログラムを改良する125項目

Effective Python 第3版 ―Pythonプログラムを改良する125項目
Brett Slatkin(著), 鈴木駿(翻訳)
発売日: 2025-10-16

Pythonを「動くコード」から「より良いコード」へと磨き上げたい開発者に向けた、 ロングセラー実践書の第3版です。

Googleで数多くのPythonプロジェクトに携わってきた著者が、 可読性・保守性・性能・堅牢性を高めるための具体的な指針を125項目にわたって解説しています。 Pythonicな書き方をはじめ、関数設計、クラス構造、並行処理、 エラーハンドリング、パフォーマンス改善、テストやチーム開発での注意点まで幅広く網羅。 経験者が一段上のPythonコードを書くための必読書です。

目次

1章 Pythonicな考え方
2章 文字列とスライス
3章 ループとイテレータ
4章 辞書
5章 関数
6章 内包表記とジェネレータ
7章 クラスとインタフェース
8章 メタクラスと属性
9章 並行性と並列性
10章 ロバストネス
11章 パフォーマンス
12章 データ構造とアルゴリズム
13章 テストとデバッグ
14章 コラボレーション

Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座

Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座
廣瀬 豪(著)
発売日: 2019-07-20

Pythonを使ってゲーム開発を基礎から学べる書籍です。 著者は大手メーカーでの開発経験を持ち、その知見を生かして解説しています。

Pythonのインストールや文法の基本から始まり、 CUIによるミニゲーム、GUI、Pygameを用いた落ち物パズルなど、 段階的にスキルを習得できます。 クイズやすごろく、迷路、診断アプリなどのゲームを作りながら、 「なぜ動くのか」「どう面白さにつながるのか」を学べます。

ゲーム制作ならではの考え方や作法にも触れられており、 趣味でゲームを作りたい人や、 ゲーム業界を目指す学生におすすめの一冊です。

(読者の口コミより)

・丁寧な説明と、具体的なプログラム例で、分かりやすいです。積みモノ、RPGなどのゲームの基本的な仕組みが理解できました。

・ゲームのサンプルもしっかりしていて、画像なども自分で用意する必要がないためストレスフリーで ゲーム開発について学べます。

目次

Pythonのインストール
Pythonを始めよう
プログラミングの基礎を学ぼう
importの使い方
CUIでつくるミニゲーム
GUIの基礎1
GUIの基礎2
本格的なゲーム開発の技術
落ち物パズルを作ろう!
Pygameの使い方
本格RPGを作ろう! 前編
本格RPGを作ろう! 後編
オブジェクト指向プログラミング
池山高校Python研究部


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